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Empire II
Activités criminelles
Famille

Résidence

Niveaux

Améliorer votre Résidence est la principale façon pour augmenter votre Puissance. La Résidence héberge vos troupes et vous pouvez les y faire monter en grade.

Niv.CapacitéPuissanceCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
15100
2102001 0005 minutes
3204004 00030 minutesAtteindre le niveau 3
4308008 0001 heure
5402 00014 0003 heuresAtteindre le niveau 5
6554 00025 0006 heures
7706 50050 00012 heures
89013 00090 0001 jourAtteindre le niveau 10
911030 000150 0002 jours
1013555 000400 0004 jours
1116080 000750 0006 joursAtteindre le niveau 20
12190120 0001 200 0008 jours
13220180 0002 000 00010 jours
14250260 0004 500 00012 jours
15285390 0008 000 00014 joursAtteindre le niveau 50
16325590 00012 500 00016 jours
17365870 00018 000 00018 jours
184051 300 00024 500 00020 jours
194502 000 00032 000 00022 jours
205003 000 0001 00024 joursAtteindre le niveau 100
215503 500 0002 00026 jours
226004 000 0003 00028 joursAtteindre le niveau 125
236305 000 000140 000 00029 jours* SF Niveau 16
246656 500 000160 000 00030 joursAtteindre le niveau 175
257008 000 000190 000 00030 jours* BM Niveau 15
267309 500 000220 000 00030 jours* TC Niveau 23
2776511 000 000260 000 00030 joursAtteindre le niveau 225
2880013 000 000300 000 00032 jours* TC Niveau 25
* SF = Usine d'Acier
* BM = Résidence des Patrons
* TC = Compagnie de Transport

Troupes

L'achat de chaque troupes de la résidence au-dessus du niveau 21 au moins une fois fait partie de la collection "Toutes les troupes" qui vaut 250 diamants.

Assistant
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
155
2668030 secondes
3881602 minutes
4101024010 minutes
512125030 minutes
Ne peut pas porter d'arme
Garde du corps
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
1525Résidence niveau 2
263416030 secondes
38433202 minutes
4105248010 minutes
512625030 minutes
Homme fort
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
12001050 fidèles
2292143030 secondes
3385198002 minutes
4478231 20010 minutes
5571285030 minutes
-50 % d'attaque / défense en plus sur l'arme équipée
Gangster
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
1120120Résidence niveau 4
21651651 00030 secondes
32102102 0002 minutes
42552553 00010 minutes
53003005030 minutes
Flic corrompu
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
1250250Résidence niveau 5
23433432 40030 secondes
34374374 8002 minutes
45315317 20010 minutes
56256255030 minutes
Avoir plus de flics réduit le temps entre 2 offres à l'Exploitation d'Herbe.
Ex-soldat
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
1750600Usine de munitions niv. 5
21 0318255 00030 secondes
31 3121 05010 0002 minutes
41 5931 27515 00010 minutes
51 8751 5005030 minutes
10 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée
Sniper
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
11 500500Résidence niveau 7
22 06268718 00030 secondes
32 62587536 0002 minutes
43 1871 06254 00010 minutes
53 7501 2505030 minutes
50 % d'attaque supplémentaire sur l'arme équipée
Ex-commando
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
11 4001 200Résidence niveau 9
21 9251 65030 00030 secondes
32 4502 10060 0002 minutes
42 9752 55090 00010 minutes
53 5003 0005030 minutes
20 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée
Assassin
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
12 0002 000Résidence niveau 12
22 7502 75080 00030 secondes
33 5003 500160 0002 minutes
44 2504 250240 00010 minutes
55 0005 0005030 minutes
25 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée
Lieutenant
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
13 8003 000Résidence niveau 21
25 2254 125120 00030 secondes
36 6505 250240 0002 minutes
48 0756 375360 00010 minutes
59 5007 5005030 minutes
30 % d'attaque supplémentaire sur l'arme équipée
Capo
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
14 0004 000Résidence niveau 22
25 5005 5003030 secondes
37 0007 000602 minutes
48 5008 5009010 minutes
510 00010 00010030 minutes
50 % d'attaque/défense supplémentaires sur l'arme équipée
Conseiller
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
15 0005 000Résidence niveau 15
26 8756 875160 00030 secondes
38 7508 750320 0002 minutes
410 62510 625480 00010 minutes
512 50012 5005030 minutes
Avocat I
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
17 0005 000Résidence niveau 23
29 6256 875250 00010 minutes
312 2508 750500 00030 minutes
414 87510 625750 0001 heure
517 50012 500503 heures
Informations spéciales: 20% d'attaque + 30% de défense supplémentaire sur une arme équipée
Avocat II
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
18 5006 500Résidence niveau 25
211 6888 938300 00010 minutes
314 87511 375600 00030 minutes
418 06313 813900 0001 heure
521 25016 250503 heures
Informations spéciales: 30% d'attaque + 60% de défense supplémentaire sur une arme équipée
FBI
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
110 0008 000Résidence niveau 26
213 75011 000350 00010 minutes
317 50014 000700 00030 minutes
421 25017 0001 050 0001 heure
525 00020 000503 heures
Info spéciale: 30% d'attaque + 20% de défense supplémentaire sur l'arme équipée
CIA
Niv.Puissance d'attaquePuissance de défenseCoût d'améliorationTemps d'améliorationPrérequis
111 0009 000Résidence niveau 28
215 12512 375400 00010 minutes
319 25015 750800 00030 minutes
423 37519 1251 200 0001 heure
527 50022 500503 heures
Spécial info: 60% d'attaque + 30% de défense supplémentaire sur l'arme équipée

Plus d'info / Recherches associées

Combiner les bonnes armes avec les bonnes troupes est indispensable pour optimiser sa Puissance. Un manager est là pour vous aider à effectuer la meilleure combinaison possible.

Il y a plein de recherches disponibles au Labo de Recherche pour augmenter la puissance de tous les types de troupes.

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